Desarrollo de 8 videojuegos para Club Tang

Ya se lanzaron los ocho videojuegos que desarrollamos para Club Tang a través del pedido de la agencia Döda Vänster.

La agencia que nos contrató buscaba contenidos interactivos que entretuvieran a los chicos con un nuevo concepto de comunicación basado en la utilización de elementos reciclados, animados mediante stop motion y combinados con dinámicas de juegos clásicas retomadas de los emblemáticos arcades o fichines.

A tal efecto, armamos un excelente grupo interdisciplinario de trabajo, con un equipo de programadores compuesto por Francisco Serante, Tomás Glassman, Federico Balbi y Germán Patrizzi; los sonidistas Bernardo Aymar y Juan Manuel González Sardi; y un excelente artista como es el Chino Alfredo Yuen.

El proyecto llevó 7 meses de trabajo, y constó del armado real de las maquetas de los juegos, trabajadas en porcelana fría, papel, cartón y plastilina; la producción fotográfica de todos los elementos de comunicación visual; la animación cuadro a cuadro de todos los movimientos de personajes y elementos dinámicos de los juegos; y la producción de todos los contenidos con relevo enciclopédico para integrar los contenidos lúdicos con los mensajes educativos que la marca quiere comunicar a su público.

Todos los juegos constan de dos grados de dificultad y de tres niveles de historia.